DigIT2007 (dia 1): Ubiquitous Communication

PH.D JUKKA VANHALA, “UBIQUITOUS COMMUNICATIONâ€?“Tampere, Finlandia, tiene alrededor de 15 universidades; un numero pequeño a comparación de Puebla”, nos dijo Ph.D Jukka Vanhala, Profesor investigador, al comienzo de su platica. En esta conferencia, Ph.D. Jukka nos explicaba sobre la estructura tanto física como organizacional que tiene la Universidad de Tecnología de Tampere, Finlandia, donde trabaja realizando diversos proyectos de investigación muy interesantes, en el Instituto de Electrónica.

Existen diferentes conceptos que contempla el termino Computo Ubicuo, pero esto en realidad es un problema donde no se ha encontrado una definición general. Sino que diversas empresas y diferentes organizaciones comienzan a nombrar sus proyectos de cómputo ubicuo con otro nombre, p.ej. IBM (como muchos otros) lo llama Pervasing Computing.

La necesidad de conectarnos con toda clase de dispositivo, ha generado una nueva tendencia denominada el “cómputo ubicuo” o por su nombre en inglés “pervasive computing” Hoy en día el proceso de innovación es tan rápido que ya no da tiempo para que nosotros, como ciudadanos comunes, nos asombremos de lo verdaderamente maravilloso que es la tecnología. Hace un par de décadas, el computador personal cambió por completo el concepto de productividad en una oficina.
La aplicación tecnológica no sólo se ha quedado ahí, sino que ahora hemos encontrado nuevos usos; esto, aunado a la necesidad de conectarnos con toda clase de dispositivo, ha generado una nueva tendencia denominada el “cómputo ubicuo” o por su nombre en inglés “pervasive computing”.
¿Qué es el cómputo ubicuo? El cómputo ubicuo es el uso “conveniente” y “fácil” de un nuevo tipo de dispositivos inteligentes y portales para accesar información “relevante” y que facilitan la toma de acción sin importar el lugar o el instante de tiempo en que sea necesario.

Fuente: Centro de Información de Mercadotecnia Mexicana (CIMM).

DigIT2007 (Día 1): iPod y Podcasting en la Educación

ING. PATRICIO MÃ?RQUEZ  “IPOD Y PODCASTING EN LA EDUCACIÓNâ€?Ing. Patricio Márquez, Senior Systems Engineer for Education de Apple México habla en el Digit 2007 del iPod y Podcasting en la Educación. Donde se habla de la facilidad y ventajas de utilizar el podcast como herramienta de creación, publicación y suscripción de contenidos multimedia. Aunque el creciente y popular uso del Ipod ha promovido el podcasting desde su plataforma Itunes (Un reproductor, catalogador, directorio, buscador de música y tienda online), esta tecnología no es exclusiva de Apple, ya que como se dijo en esta ponencia “el lado oscuro” también ofrece posibilidades paras hacer uso de esta herramienta de publicación por medio del uso de RSS.

La fecha de origen del podcasting se sitúa en torno al 13 de Agosto de 2004 cuando Adam Curry aprovechó una especificación del formato RSS, de Dave Winer, para incluir archivos adjuntos. Para ello, utiliza la posibilidad de añadir archivos de audio a un archivo RSS mediante la etiqueta < enclosure> y decidió crear un programa para poder gestionar esos archivos, denominado iPodder.
El término podcasting se utilizó por primera vez el 12 de febrero de 2004 en el periódico The Guardian, pero no hace referencia a la sincronización automática.
Fue Ben Hammersley en un artículo titulado ‘Audible Revolution’, publicado en la edición digital de ‘The Guardian’ en febrero de 2004. Hammersley hablaba en su reportaje de una “revolución del audio amateur”.
El 15 de septiembre de 2004 ya se utiliza con este sentido y se registran los dominios relacionados con el término como Podcasting.net

Fuente: Podcastellano.com

Gracias a Apple, los profesores pueden desarrollar los planes de estudios para satisfacer las exigencias de las formas de aprendizaje móviles y con contenidos multimedia de los alumnos de hoy en día. El iPod amplía la enseñanza y el aprendizaje más allá de las horas de clase habituales para que los alumnos aprendan fácilmente y de manera continua. Mediante iTunes e iLife pueden acceder, crear, compartir y comunicar conocimientos, y el iPod les proporciona la posibilidad de aprender mientras van de un lado a otro. -Ing. Patricio Márquez-

Durante la ponencia se mostro la facilidad que nos propociona el Ilife de Apple, para este caso en específico la herramienta Garage Band como herramienta práctica de publicación y craeción de podcast.

Historia del Ipod parte 1Uno de los momentos curiosos de la ponencia fue mostrar un ejemplo práctico que puede tener el podcast, para este caso se mostró el video-podcast de “Ask Ninja” una serie premiada de video de comedia sobre la imagen popular de los ninjas en la cultura popular disponibles en la forma podcast y videopodcast. El primer episodio fue lanzado en Noviembre del 2005. En esencia se trata de un ninja que responde las preguntas los visitantes de manera peculiar, como es el caso de la pregunta obvia de esta ponencia, ¿Qué es el podcasting?.

El fenómeno del podcasting ha mostrado un gran interés en nuestro país publicando material multimedia de calidad ya sea para divertir, difundir o educar. Y es en la educación donde el uso del podcasting ayuda a los estudiantes en la investigación o ampliación de temas (de clase) diversos siempre con la ventaja de la portabilidad y la suscripción.

DigIT2007 (Día 1): Software Foundation for Critical Pervasive Computing

Dr. Sumi HelalLa primera ponencia del DigIT2007 fue del Dr. Sumi Helal, Profesor del Departamento de Ciencias de la Computación e Ingeniería en la SMU (Southern Methodist University) Dallas, Texas. Su tema “Software Foundation for Critical Pervasive Computing”. En el cual aborda el tema de la Computación Ubicua, un tema apliamente llevado hace pocos días en el Ubicomp2007 llevado acabo en Austria.

El término computación ubicua (pervasive computing) fue acuñado en 1991 por Mark Weiser, investigador del Palo Alto Research Center de Xerox. Según Weiser la tecnología es un medio para un fin y deberá quedar en un segundo plano para permitir al usuario concentrarse completamente en la tarea que está realizando. La consideración del ordenador personal como herramienta universal para la tecnología de la información es un enfoque equivocado en la medida de que su complejidad absorbe demasiada atención del usuario.
Desde un punto de vista tecnológico, la computación ubicua expresa la posibilidad de conectar todos los ordenadores a Internet para proporcionar información sobre cualquier cosa, en cualquier momento y en cualquier lugar.
La computación ubicua significa la omnipresencia de computadores muy pequeños interconectados sin cables que se incrustan en cualquier tipo de objeto cotidiano. Usando pequeños sensores, estos procesadores podrán detectar el entorno que les rodea y proporcionar a su objeto capacidades de comunicación y procesamiento de información…

(Fuente: Universidad de Vigo – DET)

 

En la ponencia se tocaron diversos temas relacionados a este tema, sobre todo los que hacían referencia del uso de tecnologías y sistemas adecuados a una mejor calidad de vida. Desde la portabilidad en el caso de los dispositivos móviles hasta las complejas arquitecturas en espacios como es el caso de Atlas en las llamadas casas inteligentes (smart homes). Para este caso quiero hace una referencia a la Universidad de Florida de una publicación en formato PDF en donde participa el Dr. Sumi Helal abordando ampliamente el tema de Atlas llamada “Building Plug-and-Play Smart Homes Using the Atlas Platform”.

Para quienes este tema les resulta desconocido les dejo una lista extraída del diario La Flecha de los campos donde mayores frutos se esperan de la computación Ubicua:

  • La Domótica, a la vanguardia de la Computación Ambiental
  • Ayuda para los discapacitados
  • El automóvil, otro posible uso práctico de Computación Ambiental
  • La Inteligencia Ambiental, un riesgo para la privacidad.

DIGIT 2007: Congreso Internacional de Tecnologías de Información y Electrónica

DIGIT 2007: Congreso Internacional de Tecnologías de Información y ElectrónicaEn su segundo año consecutivo la SATIE’s (Sociedad de Tecnologías de Información y Electrónica) del Tec de Monterrey Campus Puebla nos traen el DIGIT, un Congreso Internacional de alta calidad en el ámbito de las Tecnologías de Información y Electrónica que se compone de: 3 conferencias internacionales, 3 conferencias nacionales, talleres, espacio para publicación de posters, un desfile de modas, show de entretenimiento y eventos sociales.

Debido a la gran importancia que han tomado las tecnologías móviles en la actualidad, DigIT 2007 se enfoca este año en el tema:“Dispositivos Móviles”. Gracias a las conferencias internacionales y nacionales, así como el gran conjunto de talleres de este congreso, la asistencia podrá ampliar sus conocimientos y aprender de la experiencia de los expertos que nos acompañarán.

Se invita a todos los estudiantes y profesionistas relacionados con las áreas: Administración de Tecnologías de Información, Tecnologías Electrónicas, Tecnologías Computacionales y Comunicaciones, así como todos los interesados en el contexto.

Lugar: El evento tendrá como sede el auditorio del Tecnológico de Monterrey Campus Puebla en la capital del estado, cerca de la ciudad de México, ubicado en Vía Atlixcáyotl 2301, San Andrés Cholula, Pue. México los días 20, 21 y 22 de Septiembre de 2007.

Mayores Informes: DIGIT 2007